Games Combat Assignment
Added on 24 Nov 2017
Watched
3,318
times
Antic, hit and follow-through key poses:
1. Hammer swing;
2. Hammer down;
3. Hammer jump uppercut (I might rethink this);
Includes unreal playtesting.
Responsible for hammer attack animation blocking.
Unreal game setup, models, rigs and idle/run cycles by Animation Mentor.
КОММЕНТАРИИ
Ваш аккаунт без аватарки
Чтобы приступить к размещению комментариев, выберите временную аватарку:
Confirm
Что-то пошло не так. Попробуйте еще раз.
Or
Загрузить на 'Аккаунт Y8'
Отменить