Schematic - Halo Case Study
Added on 20 Apr 2017
Watched
3,342
times
Bungie approached Schematic to design and create Halo 4's UX and Interactive Menu Systems. The main task was how to tie the menu system within the Halo Universe in a seamless and dynamic experience. In addition, we were also tasked to develop some visual cinematic concepts.
КОММЕНТАРИИ
Ваш аккаунт без аватарки
Чтобы приступить к размещению комментариев, выберите временную аватарку:
Confirm
Что-то пошло не так. Попробуйте еще раз.
Or
Загрузить на 'Аккаунт Y8'
Отменить